Vi presentiamo la guida completa alle novità gdr e librogame di PLAY 2026.
Il fermento che la produzione gdr vanta nel nostro paese caratterizza parecchio la scelta di titoli che saranno presentati in questa occasione. Non mancheranno localizzazione importanti, ma è innegabile quanta volontà ci sia, da parte della piccola editoria italiana, di farvi provare le proprie creazioni originali (tra cui potrebbero celarsi i prossimi successi internazionali, come già successo negli anni passati).
Vi riportiamo di seguito le proposte editoriali realizzate per questa edizione di PLAY da tutto gli editori, sia quelli più blasonati che le piccole ma determinate realtà indipendenti.
La guida verrà aggiornata in maniera progressiva con l’arrivo dei nuovi annunci degli editori, il nostro consiglio è di cominciare a studiare e tornare a consultarci spesso per rimanere sempre aggiornati. Anche perché gli editori si stanno impegnando al massimo per riuscire a garantire quante più novità possibili, e non mancheranno di aggiornarci con le loro aggiunge alla lista di prodotti fino all’ultimo minuto utile!
Non perdete l’altra nostra guida alle novità di Play 2026, la Guida alle novità Boardgame.
Ultimo Aggiornamento 17/05/2026

Per l’edizione di Play 2026, Acchiappasogni sarà presente presso gli stand del Collettivo Underdog, e porterà due ristampe e una novità. Quest’ultima è Dreamwalkers – L’Origine dei Mondi, un gioco di ruolo narrativo ideato da Andrea Marengo; il volume, un cartonato di 212 pagine, include regole semplici e basate sulle emozioni, ricordi e competenze dei personaggi, che sono sognatori lucidi capaci di viaggiare nei mondi onirici e affrontare incubi e distorsioni. Oltre a Dreamwalkers, sarà disponibile la terza ristampa di Dragon Fighters, il “picchiaduro da tavolo”, e la prima ristampa di Shadow Streets: Long Night’s Moon, che usa le meccaniche di Dragon Fighters per creare una versione da tavolo dei beat’em up a scorrimento orizzontale.

Alla PLAY, la seconda edizione di Nameless Land si fa inscatolata con la Apocalypse Box, un vero e proprio scrigno, con tutto l’occorrente per vivere la fatica della sopravvivenza nell’arido mondo devastato dall’apocalisse nucleare. L’opera permette di giocare in gruppo ma anche in solitario con la modalità di esplorazione e contiene regolamento, manuale di ambientazione, manuale per l’equipaggiamento, manuale che guida alla sopravvivenza, carte, token, mappe, schede, uno schermo del master e tanto altro bendidio che, si sa, per sopravvivere all’apocalisse atomica tutto fa brodo!

Acheron sarà presente con una selezione di novità dedicate a una rilettura gotica e fiabesca del mito di Pinocchio e a tre nuove uscite per Lex Arcana, tra volumi geografici, campagne e avventure che espandono il mondo dell’Impero.
Tra le proposte più particolari figura Le avventure di Malocchio (Moreno Pollastri), librogame che trasforma la fiaba del burattino in una storia oscura e alchemica. Geppetto non è più il falegname buono della tradizione, ma un alchimista ossessionato dalla creazione della vita perfetta, disposto a sacrificare tutto pur di raggiungerla.
Ampio spazio sarà poi dedicato a Lex Arcana, con tre nuovi volumi pensati per arricchire l’ambientazione e portare i Custodes al centro di nuove minacce. Roma è il volume geografico dedicato alla Città Eterna, descritto come uno sguardo completo sul cuore dell’Impero. Il testo promette di esplorare le molte anime della capitale: la Roma bianca dei marmi, dei Cesari, del Senato e dei templi; la Roma nera della Suburra, dei banditi, degli assassini e delle minacce soprannaturali; e la Roma rossa del vizio, del divertimento, dei lupanari e dei gladiatori del Colosseo. Con L’Ascesa di Atlantide, invece, Lex Arcana inaugura la serie delle “Spedizioni”, moduli dal taglio più avventuroso e action ambientati oltre i confini imperiali. La Cohors Arcana partirà oltre le Colonne d’Ercole alla ricerca dell’ultima colonia atlantidea, attraversando porti mediterranei, antichi nuraghi, tombe dei Faraoni, i vicoli di Alexandria e persino il labirinto progettato dal mitico Dedalo. Chiude il trittico La Caduta, grande avventura-sandbox che segna l’inizio della storyline ufficiale di Lex Arcana. Qui l’Impero si trova minacciato da un’entità ancestrale che sembra tramare contro l’Imperatore e da un culto oscuro emerso dalle catacombe di Roma. I Custodes dovranno scoprire chi è già stato corrotto e di chi possono ancora fidarsi, mentre le fondamenta stesse dell’Impero iniziano a vacillare. Una premessa solenne e cupa, sintetizzata perfettamente dall’idea che Roma possa essere eterna, ma gli imperi no.

Durante la kermesse, lo stand dell’editore parlerà decisamente giapponese, perché le ragazze e i ragazzi di Ali Ribelli punteranno il tutto per tutto sul Quickstart di Yokai, il loro prossimo GDR in arrivo su backerkit all’inizio del prossimo anno. Ideato da Moreno Pollastri ed Elena Mattavelli, il titolo ci mette nei panni di Yokai, entità soprannaturali del folklore del SOl Levante, in un Giappone contemporaneo e promette di farci giocare le loro peripezie con un sistema rapido basato sul d12. Da notare che, se si deciderà di versare 1€ allo stand, si potrà accedere a degli sconti sui pledge, una volta attivata la campagna. Ovviamente, sarà presente anche tutto il parterre legato alla versione finale de La Notte Eterna, un’ambientazione dark fantasy per 5E per avventure sì epiche, ma decisamente più grim. Il manuale base sarà affiancato anche dal bestiario Mostri ed Eroi, da La Canzone di Nebvarasa, ovvero un supplemento per personaggi di alto livello con tanto di avventura che affronta il destino del mondo, dallo Schermo del GM, dadi, miniature, mappa su tessuto e altri gadget esclusivi.

Per Avalon Sword, alla PLAY arriveranno vari nuovi titoli ed espansioni per linee esistenti. Innanzitutto Dratia, un gdr in cui si interpretano degli Alea, ovvero personaggi pronti a dare il tutto per tutto per giungere ai propri obiettivi, le cui gesta in un mondo fantasy, ma dalle atmosfere un po’ retro-pulp e un po’ tecnomagiche, sono governate da un sistema meccanico ispirato al blackjack. L’epoca vittoriana è poi lo sfondo per Magic Tails, altro gdr in cui si giocano dei famigli nei loro anni di formazione, alle prese con le loro mille peripezie per sbloccare il loro potenziale magico. Si espande, poi, il mondo de Le Luci di Tombstone con Sussurri di Hoptown, un supplemento che presenta un nuovo quartiere fulcro della comunità cinese di questo mondo western, in cui le “lucciole” si confronteranno con situazioni e ambientazioni ispirate al folklore e alle tradizioni del paese orientale. (tbc)

Prosegue la fortunatissima serie, metà librogame e metà block notes, di SherBlock Holmes, perché a PLAY arriveranno ben due nuovi casi da giocare sia nei panni del famoso Sherlock Holmes, che del suo valente assistente Watson. Parliamo de La Sonata Interrotta, in cui Manuele Giuliano ci porta a svelare il mistero sulla morte di un compositore e sulla sua opera incompiuta; e de Il Velo di Maya, in cui Benedetta Beltrame e Jonathan Isoardo (le menti dietro al progetto Enigmos), ci portano nei vicoli di Londra e tra strane presenze. Insieme a questa “doppietta” di tutto rispetto ci sarà però anche Colpevole o Innocente?, un librogame di Maurizio De Angelis e Lorenzo Trenti, in cui si giocheranno cinque gialli interattivi, indipendenti ma collegati, nei panni dell’accusato ingiustamente, il quale dovrà sfoderare tutta la sua arguzia e intelligenza, per scagionarsi.

Presso lo stand de La Terra dei Giochi qui a Play 2026, Dungeoneer Games & Simulation presenta due nuovi titoli. Cominciamo con Strauben – Der Jager, un manuale in solitario ambientato nel mondo di Strauben, ambientazione grim fantasy ad alta mortalità, in cui si potrà interpretare uno Jager, un cacciatore imperiale ingiustamente accusato, che dovrà riscattarsi di missione in missione… come se fosse facile. Dopo la mancata uscita a Lucca 2025, avremo anche Dungeonslayers+, un gdr fantasy rapido e snello (solo 10 pagine di regole) ma di notevole profondità, basato sul d20, con 5 classi e 4 razze giocabili, e un bestiario di 70 mostri, tutto incluso in una nuova edizione del manuale, graficamente ridisegnata e molto più ricca.

Due lei novità per Etemenanki a Play 2026.L’omonimo gioco di ruolo riceve una nuova avventura: si tratta de Il Quarto Terrore, che è appunto la parte 4 della saga di Atrixharesh, per personaggi di livello 10-13; in questo nuovo modulo, gli eroi dovranno inflitrarsi nel quartiere dei negromanti, e scoprire la verità su una vampira. L’avventura include una nuova etnia e un nuovo mostro. Le Torri della Magdum è un librogame in cui il nostro protagonista dovrà compiere il cammino finale per dimostrarsi degno del Magdum (la magia) che porta dentro; ma la strada non è affatto facile, e c’è poco da sperare in aiuti esterni: è il momento di dimostrare il proprio valore, o perdersi per sempre tra i venti della magia.

A PLAY torneremo negli anni ‘90 di Innsmouth, tra drammi adolescenziali e orrori cosmici, perché con High School Cthulhu – Extra Curricolar Horrors avremo a disposizione ben sette avventure per il gdr ideato da Simone Raspi, Mattia Arnaudo e Cristian Piovano, in cui il motore Director’s Cut – che già “romba” sotto i cofani della linea Outgunned – viene asservito a giocare storie con demoni ultradimensionali, realtà al di là di ogni umana sopportazione, vissute da adolescenti americani degli anni ‘90, tra i corridoi del liceo e tutti i problemi della loro età.

Giochi Uniti si prepara a Play Bologna 2026 con una presenza imponente e una line-up che abbraccia giochi da tavolo, giochi di ruolo, tornei competitivi e attività celebrative per i vent’anni della casa editrice.
Sul fronte gioco di ruolo debutteranno Starfinder Seconda Edizione – Manuale di Gioco, disponibile sia in versione regular sia deluxe, e Pathfinder Remaster: L’Ululato della Natura, nuova avventura che porterà i giocatori nel cuore di territori selvaggi e misteriosi.
Grazie ai master delle campagne ufficiali Pathfinder Society e Starfinder Society, sarà possibile partecipare a sessioni organizzate negli slot delle 9:00, 11:00, 13:00, 15:00 e 17:00. Le sessioni mattutine e del primo pomeriggio saranno prenotabili online, mentre quelle delle 15:00 e 17:00 potranno essere riservate direttamente in fiera.
Buon compleanno Giochi Uniti
Play Bologna 2026 sarà anche l’occasione per celebrare i vent’anni di Giochi Uniti con l’evento speciale “Birra e Giochini”, in programma sabato 23 maggio dalle 17:00 alle 19:00 presso l’Area Demo del Padiglione 20.
L’iniziativa sarà una vera festa aperta al pubblico, con tavoli demo, party game, brindisi, sfide improvvisate e la possibilità di ottenere gadget esclusivi e sconti dedicati. Un momento pensato per incontrare la community storica della casa editrice ma anche nuovi curiosi e appassionati.

L’Orso Scontroso si presenta a Play con una carrellata di novità. Monsters (112 pagine, A5, copertina in brossura) è un gioco horror di narrazione per 3-6 persone, in cui un violento mostro commette efferati crimini, e i giocatori sono interpreta la feccia della città, che cerca di indagare per trovare e sconfiggere un mostro in modo da redimersi prima di essere incolpati per i suoi delitti. Adorablins è invece un gioco di ruolo per i più piccoli, contenuto in una piccola scatola di metallo che include le regole, 48 carte, 4 dadi personalizzati e i segnalini necessari; si tratta di un gioco in cui i piccoli e curiosi Adorablin devono attraversare portali (da loro aperti per… errore) e riportare indietro ciò che è 3passato senza farsi scoprire! Ma se il colorato e buffo mondo degli Adorablin non fa per voi, potete immergervi ancora di più nell’oscuro mondo di Blades in the Dark con l’espansione Deep Cuts (128 pagine, cartonato, di John Harper), in cui troverete ben 25 fazioni, più di 100 background e 13 innovazioni tecnologiche per migliorare la vostra banda, oltre a regole nuove o rivedute.
La collana Ursa Minor si arricchisce di tre titoli. Il primo, L’Ultimo Bacio, è un gdr per due persone che ha una durata di un’unica sessione, in cui uno interpreta un vampiro, l’altro la sua vittima, in un intreccio di sensualità e destini disperati. Se amate giocare da soli, c’è Wreck this Deck, in cui dovrete modificare, sfogliare e persino distruggere un mazzo di carte francesi in cui avete imprigionato entità demoniache, o i patti stretti con esse. Il terzo titolo, ancora in solitario, è Chambara, in cui saremo trasportati nel Giappone dei samurai, interpretando un ronin nella sua solitaria e perigliosa esistenza. Grumpy Bear presenterà anche un prototipo intitolato Magic of Inventory, di Kalum (portato su Kickstarter di recente), che si può giocare fino a 8 persone e senza master né preparazione: questo titolo permette di vivere quel momento terrificante in cui, sconfitto il boss del dungeon, bisogna tornare a casa carichi di tesori… ma talmente carichi che dovremo riorganizzare l’inventario e scartarne un bel po’.
Storyfold Wildwoods (Sjoerd van der Linde) è un gioco in solitario molto peculiare, che si gioca con un libro e un apposito mazzo di carte, e che potrete intavolare appena aperto grazie al tutorial incluso nel prologo: è la storia di una bambina portatrice della Luce e del suo amico orso argentato che dovranno scacciare l’oscurità dalla selva in cui si sono addentrati. Storyfold Wildwoods sarà disponibile in quantità limitate e in tre edizioni: normale, collector e deluxe.
Infine, ci sono delle espansioni in arrivo. Per Wildsea ci sarà lo Schermo della Lucciola, che oltre allo schermo a tre pannelli include un supplemento, Orti Nautici, con le regole per seminare e raccogliere vegetali direttamente sul ponte delle proprie navi. Per Mazes c’è invece lo Schermo della Voce dei Labirinti, che include un’avventura scritta da Francesco Catenacci e illustrata da Andrea Alemanno e intitolata Il Covo di Nargle.

Hollow Press si presenta a Play con diverse interessanti novità. Görga è un gdr dark fantasy ambientato in un labirinto in cui l’essenza vitale si accumula in infinite gallerie scavate da un’armata di golem ribelli, e dove gli sfortunati intrappolati vivono in terribili cicli di mortae e oltremortae, mentre gli eroi cercano di recuperare artefatti, sconfiggere malvagie entità, e cercare di capire cosa succede realmente in questo labirinto. In Barn Dudes (creato da Maksim Kazakov e Stepan Razorënov) vivremo duelli tra gnomi, goblin e altre entità che vivono nei granai e ogni notte mandano uno dei loro campioni ad affrontare quelli degli altri, in un’infinita competizione che prevede anche la gestione del proprio granaio. Zymo è invece un librogame open world a tema horror, ambientato in un irreale mondo della viticoltura infestato da misteri, culti mostruosi e creature aliene.
Infine, non una vera e propria novità, ma per la prima volta a Play ci sarà Pilgrims of The Murkdome, un gdr dark fantasy ambientato in un medioevo alternativo in cui esiste solo la notte eterna, e i disperati sopravvissuti si riuniscono in Capitoli fortificati, che inviano i propri “eroi”, i Pellegrini SangueNotte, a cercare di proteggere il mondo devastato, rischiando in realtà di corromperlo ancora di più.

La piccola casa editrice di Paolo Mori presenta parecchie novità.Muli di Manuele Giuliano è un libro-game snello ed economico, una sorta di racconto breve dello stesso autore del pluripremiato Un altro passo nella neve, che ci farà vivere tra le montagne dell’Albania le avventure di Bosio, mulattiere alpino rimasto isolato con solo il suo mulo Milo.

Quali novità scopriremo sull’Isola Illyon quest’anno a Play? Legend in the Mist (240 pagine, cartonato a colori) è un rustic fantasy basato sul sistema Mist Engine, derivato da quello di City of Mist. In questo gioco potremo vivere avventure fantasy che avranno il sapore di racconti attorno a un falò. Ci saranno poi tre espansioni per Spire: La città deve cadere. La prima è la Guida del Magister (56 pagine, rilegato con punto metallico), che include consigli e nuove meccaniche per gestire una campagna a Spire, incluse nuove regole sui Covi e sulle Acquisizioni. La seconda espansione, Magia Nera (28 pagine, rilegato con punto metallico) è invece incentrata – come si intuisce dal titolo, sui più oscuri rituali della magia nera, dai risultati tanto rivoltanti quanto potenti. Per chiudere, troveremo Missioni nell’Ombra (56 pagine, rilegato con punto metallico), che arricchisce Spire con ben 11 avventure one shot che possono essere usate come sono o per porre le basi di una campagna. Infine, sarà possibile provare in anteprima Fried!, un gioco gambling cyberpunk scritto da Andrea Marchini e Davide Cavadini, e anche ricevere gratuitamente la copia del quickstart.

Diverse novità ci aspettano da La Compagnia delle Dodici Gemme durante la prossima Play. Ovviamente, la parte del leone la fa Uno Sguardo nel Buio: per questo storico gioco di ruolo sono previste infatti ne tre uscite. Iniziamo con Introduzione all’Avventura Fantastica, il manuale base del gioco originale, riedito dopo 40 anni. Riveduto e corretto, e coerente con l’edizione tedesca, questo manuale cartonato A4 di 132 pagine include tutte le regole per creare personaggi, iniziare a giocare (anche con un’avventura in solitario) e un’avventura introduttiva intitolata La Liberazione di Silvana. Segue La Locanda “Al Cinghiale”: si tratta della prima, storica avventura di gruppo di Uno Sguardo nel Buio, che inizia – come usuale – in una taverna, e porta i giocatori ad affrontare sinistri pericoli e misteri inattesi in 60 pagine di divertimento di ruolo. Infine, avremo anche il supplemento Taverne e Locande, che in 48 pagine racchiude tutto quel che serve a creare le vostre locande fantasy: prezzari, tabelle per generare avventori e contenuti, regole per giochi da taverna e un nuovo set di regole per gestire le immancabili (e necessarie) risse.
Oltre alla punta di diamante, la Compagnia propone anche un gioco di ruolo narrativo masterless per 3-4 giocatori, intitolato My Other Life: tramite la costruzione di ipotetiche scene, questo gioco ripercorre e considera come può cambiare l’esistenza di un individuo tramite scelte e rapporti con altri.

Continua a espandersi l’universo di Farsight, dato che per Play l’editore presenterà al pubblico Farsight – Lugubre Luna un card game narrativo di investigazione, che porta i giocatori nei panni di esploratori spaziali a indagare su un misterioso e inquietante fenomeno. L’acquisto del prodotto darà diritto anche a scaricare uno scenario in formato pdf per il titolo che ha dato i natali a questo spin off.

Sempre più una pietra angolare dell’editoria ludica italiana, Mana Project decide di sdoppiarsi in quel di PLAY e di ergere due stand, uno specifico per il suo tradizionale “core business” dei gdr e uno per quello dei giochi da tavolo in cui ormai è già molto più che esordiente.
Venendo ai gdr, potremo mettere le mani su Ion Heart, un gdr solitario (AA. VV.) in cui si interpreta un esploratore spaziale e il suo mech nel loro vagabondare per l’Unione Astrale e si vive la formazione del loro legame fraterno. Oltre a questa novità, lo stand sarà impreziosito dal recentissimo Royal Blood – Un Colpo di Ruolo, il titolo di Grant Howitt dalla grafica e dai materiali mozzafiato e gestito dai tarocchi, con cui si possono inscenare situazioni in cui gli arcani minori cercano di spodestare il potere degli sprezzanti arcani maggiori.

Andiamo a scoprire le novità che per Mondiversi popoleranno Play 2026. Evno: Romanov deve morire! (48 pagine A5, spillato) è un’avventura creata da Coboldo Channel per Red Borg, il gioco di ruolo della rivoluzione, che rievoca il più feroce colpo della rivoluzione russa; in quest’avventura siamo nel 1905, ed Evno Azef (spia zarista che si spaccia per comandante rivoluzionario) invia i personaggi a uccidere i Romanov stessi. Di tutt’altra atmosfera è Divinità e Dinosauri (44 pagine A4, spillato), un gioco di ruolo scanzonato in cui gli Dei se le danno di… santa ragione coi dinosauri, ideato da Moreno Pollastri. Infine, sarà disponibile l’Hero Bundle per Gates of Krystalia, gioco di ruolo dalle innovative meccaniche che include il manuale, le carte e una scatola dedicata.

Vediamo cosa ci riserva MS Edizioni per questa nuova edizione di Play.
Anche per gli appassionati di gdr e dungeon crawl non mancheranno le novità. Four Against Darkness – Expanded Edition è la versione italiana, editata e riorganizzata, dell’omonima nuova edizione inglese del gioco. Adatta sia agli esperti che a chi non ha mai affrontato questo dungeon crawler in solitaria, l’Expanded Edition include molte novità, tra cui nuovi incantesimi, tipi di dungeon e classi disponibili.
Rovine e Spedizioni è la terza espansione per Root – Il Gioco di Ruolo che introduce le rovine e due nuove fazioni: l’Orda e i Custodi di Ferro.
C’è infine da menzionare il fumetto gioco Bestie a Babordo, in cui potremo unirci a una sgangherata ciurma di pirati per porre fine alla maledizione della Strega dello Scoglio che li ha trasformati in animali.

Diverse proposte animeranno lo stand Narrattiva a Play 2026. Tutto x tutto, di Avery Alder, è un gdr ispirato alle sitcom americane come Friends o How I met your mother: si interpretano dei coinquilini di un appartamento alle prese con una spesa imprevista che devono racimolare i soldi per pagarla. CAIN, scritto da Tom Bloom, è invece contraddistinto da un’ambientazione cruda e oscura, una realtà contemporanea distorta dall’orrore soprannaturale, in cui i giocatori interpretano sfortunati umani provvisti di poteri, sfruttati da organizzazioni potenti e in perenne scontro con entità soprannaturali. Knockoff, di Banana Chan, è un journaling game ambientato nel mondo della moda, ma che in realtà sfocia presto in un mondo di sangue e violenza, visto dagli occhi di un talentuoso ma sottovalutato stilista. Un gioco atteso è Lovecraftesque, nella sua edizione del ventennale; il manuale, riscritto e aggiornato, include sempre la torcia UV, la Ghostlight, e non fornisce tentacoli e orrori cosmici (quelli dovrete procurarveli voi), per giocare a questo peculiare gdr ispirato all’immaginario del noto scrittore visionario americano. Per questa edizione saranno disponibili anche le Carte Speciali, un mazzo di 24 carte plastificate formato Dixit, che includono l’effetto Ghostlight.

L’ormai consolidatissima realtà ruolistica Need Games porta anche quest’anno a Play diverse importanti novità. La prima è Coriolis: Il Buio Profondo, la nuova edizione del famosissimo gdr sci fi della Free League. Questa nuova edizione, che usa lo Year Zero Engine, mescola la fantascienza classica alle storie di avventura e di esplorazione archeologica. Il nuovo manuale include tutte le regole necessarie per creare i personaggi e un’avventura introduttiva intitolata La Ziggurat Nera, oltre a un set di regole per giocare anche in solitario. Sempre per Coriolis saranno disponibili il set di dadi, che include 12 dadi decorati con simboli coriolici, e lo Schermo di Coriolis, formato da tre pannelli con le informazioni necessarie per gestire il gioco.
Segue Doomsong: Il Cantico dei Dannati, un gioco di ruolo ideato dai fratelli Caesar, in cui i giocatori saranno costretti a prendere decisioni difficili in un mondo in rovina prossimo al collasso; il sistema di gioco favorisce un tipo di narrazione molto viscerale; e, oltre al manuale base, sarà disponibile anche la prima campagna, un volume di 344 pagine intitolato Che Iddio Abbia Pietà di Noi, in cui i giocatori dovranno unirsi alla gilda degli Scavafosse ed evitare la diffusione incontrollata dell’influenza di Padre Peste.
Per gli amanti dei mech, ecco Lancer, il famoso gioco della Massif Press, in cui i giocatori potranno costruire e personalizzare i propri mech, e usarli in scontri tattici; il gioco prevede una precisa ma fluida distinzione tra la fase narrativa e quella di battaglia su griglia. Grazie alla Need, vedremo in italiano anche un altro gioco attesissimo, stavolta dark fantasy: si tratta di Shadowdark, un gioco in cui la gestione delle risorse è importante quanto il ruolo, e le fonti di luce diventano vitali durante le fasi di esplorazione. Per Shadowdark, oltre al manuale base, ci saranno anche lo Schermo del GameMaster, e Cursed Scroll vol. 1: Diavolerie!, il primo volume della fanzine ufficiale del gioco.
Sempre nell’ambito fantasy, ecco un’altra attesissima uscita: Warhammer The Old World Roleplaying Game, il gioco di ruolo che riporta in auge il Vecchio Mondo della GW, ambientazione di milioni di battaglie tra miniature e migliaia di avventure ruolistiche con diverse edizioni del gdr ufficiale. Per The Old World saranno disponibili la Guida del Giocatore, che include le regole per creare personaggi e giocare con questo sistema basato su riserve di D10 e, ovviamente dall’alta mortalità; la Guida del Gamemaster, che include tutti i consigli e suggerimenti per gestire il gioco, una panoramica geografica con la descrizione della città portuale di Talagaad, una pletora di oggetti magici, e anche un corposo bestiario.
Ancora dalla Free League ci sarà Alien Evolved Edition, la nuova edizione riveduta e corretta del celebre gdr dedicato alla saga degli xenomorfi; oltre al manuale base, anche qui avremo accessori disponibili: il set di dadi Base e il set di dadi Stress: entrambi i tipi di dadi sono necessari durante il gioco, e questi set personalizzati renderanno le sessioni ancora più coinvolgenti.
Ma ci saranno novità anche per le linee di gioco già pubblicate. Troveremo infatti il n.5 della rivista Carcass Crawler, dedicata agli OSR e in particolare a Old School Essentials; per Mörk Borg ci sarà invece Feretory, un’antologia contenente mostri, classi, tabelle e altre chicche per il noto sistema di gioco art punk; gli amanti dei dadi dedicati troveranno il set di dadi Base e quello Stress per il gdr The Walking Dead; con i due mazzi di carte di Strumenti della Confraternita, i giocatori di Assassin Creed potranno ampliare il loro arsenale di mezzi e strategie; per Vampiri ci sarà Rivelazioni della Madre Oscura, un sourcebook dedicato a Lilith e ai suoi Bahari. Zombicide Chronicles si arricchirà con il Kit del Gamemaster, uno schermo a tre pannelli e informazioni utili per guidare il gioco, e con La Strada per il Paradiso, che introduce la modalità campagna e 10 missioni alla ricerca della famigerata base militare nascosta Paradiso 3. Infine, in collaborazione con Panini Games, troveremo anche le nuove espansioni di Marvel Multiverse: X-Men, dedicata ai più famosi mutanti del mondo Marvel, e Spider-Verse, che si focalizza invece sul vostro amichevole Spiderman di quartiere e sul suo universo.

Il vulcanico editore ruolistico è pronto a portare a PLAY una valanga di prodotti interessanti e innovativi, sia acquistabili, sia in anteprima da provare. Per cominciare da quelli in vendita, sarà disponibile il chamber LARP da due giocatori Per il Tempo che ci Resta, ambientato tra due fratelli in un mondo devastato da un’epidemia e giocabile, tramite carte, con i due partecipanti che stanno ai lati opposti di una porta chiusa. Il folklore slavo è poi protagonista di Rusalka, in cui i giocatori vestono i panni di spiriti femminili del folklore slavo e dei mortali che si rivolgono a loro con i loro desideri. Il Faro al Termine dell’Universo, poi, è un solitario meditativo in cui si interpreta il guardiano di un faro posto proprio ai confini dell’universo. Decisamente più “terreno” è poi Barbabianca, un masterless di Christian Sisto in cui si rievocano vecchie storie e dicerie sul conto dell’anziano di un villaggio della profonda Italia rurale a inizio ‘900. Ovviamente sarà presente anche Esuli e Mezzelune, per l’occasione assieme all’avventura Cuore Silente, realizzata da Matteo “Teooh” Boca e distribuita gratuitamente a quelli che acquisteranno il gioco. Tanti anche i titoli non ancora usciti ma disponibili in demo. The Roots of Soledad, il primo di questi, è un’idea di Matthjis Holter (presente allo stand) che permette di vivere storie ispirate al realismo magico di autori come Isabel Allende. Ci si sposta su temi post-apocalittici con il masterless Finimondo Anno 21, per poi arrivare a The Stars Will Guide You Home, un solitario di Alberto Furlan ispirato all’Odissea, e concludere con Il Verde Sentiero, un solitario di Emanuele Testi a tema arturiano.

Presso lo stand Terra dei Giochi troveremo i due nuovi manuali editi dalla Nevola Lab della serie RPG Essentials. Il volume tre si intitola Japan Style, ed è focalizzato su tutto quello che è nipponico: dalle atmosfere allo stile fino ai periodi storici, passando per l’era Tokugawa, gli anime futuristici e magari un rpg moderno nella Tokyo di oggi. Il volume quattro, invece, dal titolo Scenari Investigativi, è adatto a tutti i generi e ambientazioni, e fornisce preziosi consigli su come imbastire storie che richiedono investigazione e raccolta di indizi, non importa se tra gli orrendi resti di creature demoniache o nella Londra dell’epoca vittoriana.

Per l’edizione di Play 2026, Nigredo Press è pronta con un nutrito parterre di novità.
Sul fronte ruolistico, per cominciare, ci sarà Token, un titolo da due che racconta l’incontro tra un esploratore tra un eroe e una creatura mostruosa che comunicano tramite le tracce che lasciano al loro passaggio e tramite la storia delle loro cicatrici. In solitaria, invece, è la tipica partita a Apothecaria, un journaling game in cui il protagonista ritrova il diario del guaritore del villaggio che è sparito misteriosamente e prova a imparare il mestiere dai suoi scritti, mentre cerca di ritrovarlo. Un cupo horror medievale è il contesto che ci attende in Ruination Pilgrimage, titolo in cui si giocano cerche di reliquie sacre o conoscenze perdute, in un mondo brutale, ormai in ginocchio sotto ai colpi di demoni, pestilenze e guerre. Disponibile (e gratuito) sarà, poi, il quickstart di Space Gits, titolo in cui si giocano le assurde missioni di orchi spaziali, in un futuro caotico e grottesco. Infine, di recente, NIgredo Press è diventato il distributore italiano del magazine (in lingua inglese) Under The Dice Magazine, realizzato dall’omonimo collettivo statunitense, e che tratta tanti temi cari al nostro settore, dai giochi, alle regole homebrew, dalle ambientazioni all’arte, dalla musica alla cultura pop.

Il celebre editore italiano arriva a Play con due novità (in collaborazione con Need Games) per il gioco di ruolo Marvel Multiverse. La prima, disponibile sia in versione normale che con copertina speciale dedicata a Play, è Spider-Verse, un volume dedicato appunto all’Uomo Ragno e al suo ormai variegatissimo multiverso, con nuove regole per gestire cloni e simbionti e ovviamente le statistiche di tanti eroi e super cattivi del vostro affezionato Spiderman di quartiere. L’altro supplemento è X-Men, dedicato ovviamente al mondo dei mutanti Marvel, con nuove regole e meccaniche e profili tratti non solo dai classici X-Men, ma anche da altre serie come X-Force e Marauders. Saranno inoltre disponibili il manuale base di Marvel Multiverse, e la divertentissima avventura introduttiva Deadpool Role-Plays the Marvel Universe.
E per gli amanti degli universi di Warhammer, ci saranno anche nuovi romanzi. Per l’ambientazione Warhammer The Old World ci saranno i primi due volumi della serie: Il Ritorno di Nagash e La Caduta di Altdorf. Invece per chi preferisce il triste futuro del 21° millennio di Warhammer 40K, troveremo Ravenor, oltre a The Scouring, della saga Horus Heresy.

Grosse novità da Raven per questa edizione 2026 di Play. Cominciamo coi giochi di ruolo, con Pendragon, il famoso gioco di ruolo arturiano di Greg Stafford, che vede l’uscita del Manuale del Master, in due diverse edizioni: Standard, e Magnus Opus, quest’ultima stampata su carta speciale e con copertina impreziosita da fregi dorati su tessuto, e con carta che imita quella dei codici miniati medioevali. Nel Manuale del Master ci sono regole per gestire schermaglie e battaglie, banchetti, tornei, corti, e un ricco bestiario.
Altra novità è il set di manuali di Cosmere Il Gioco di Ruolo, ambientato nei racconti Le Cronache della Folgoluce di Brandon Sanderson, che usa le meccaniche del D20 ma con una serie di modifiche per rendere il gioco più interessante. A Play troveremo: Folgoluce Manuale Base, che in 392 pagine racchiudere tutte le regole per giocare a questa serie, con la creazione dei personaggi e le meccaniche principali; Folgoluce Guida al Mondo, che dettaglia il sofferente mondo di Roshar, dilaniato tra guerre e antieroi, con oltre 125 illustrazioni realizzate apposta per questo volume; e infine, Camminapietra, una campagna che porterà i giocatori dal primo all’ottavo livello.
Infine per Il Richiamo di Cthulhu by Gaslight troveremo Il Manuale del Custode, che sarà disponibile in versione normale e de luxe, e che ci porterà a scoprire i segreti dell’Inghilterra del 1890, dominata da indicibili culti e creature di altri mondi, con due scenari introduttivi per iniziare subito a giocare.
E veniamo ai librigame, uno dei punti di forza della Raven. Il Regno dell’Orrore, di J. H. Brennan, è il quinto volume della saga di Pip, apprendista di Merlino alla corte di Re Artù; stavolta il nostro eroe dovrà recuperare nientemeno che la mitica spada Excalibur! La Luce del Kai è il primo volume di Lupo Solitario 32, il primo dei due volumi conclusivi di questa fortunatissima saga del compianto Joe Dever. Si tratta di un volume di ben 672 pagine, scritto su indicazioni del grande autore da Ben Dever e Vincent Lazzari, in cui potremo impersonare Lupo Solitario e il suo miglior allievo, il Comandante di Lorn per risolvere un’altra situazione quasi impossibile in cui sarà necessario coordinarsi per salvare ancora una volta le terre del Magnamund.
Infine, anche la trilogia di Jon Green (ACE gamebooks) giunge a una fine con I mostri dell’Isola che non c’è, in cui il regno di Peter Pan diventa terreno di caccia di mostri, tra citazioni de Il Mondo Perduto di Conan Doyle e suggestioni steampunk (come Peter Pan dotato di zaino a razzo). In queste 512 pagine, i giocatori potranno impersonare Peter Pan e i suoi eroici amici, oppure Capitan Uncino, o un personaggio segreto che verrà rivelato solo nel libro!

Quest’anno a Play Sayonara Buttercat porterà una novità, oltre al loro già noto Wormin. La novità è Spicy Panic, un gioco di ruolo stampato su un pieghevole a otto facciate. Spicy Panic usa l’OK System, lo stesso sistema di Wormin, ma permette ai giocatori di interpretare… ingredienti da cucina senzienti, che dovranno difendersi dai mille pericoli di una cucina messa a soqquadro da un incantesimo andato storto!

Tempo di revival per l’editore fiorentino che, per il prossimo festival ludico, si presenterà con la nuova edizione de L’Ingranaggio, il loro primissimo prodotto, ideato da Valerio Amadei e Andrea Marmugi e ambientato in un distopico e disturbante 2086 e basato sulla gestione di un mazzo di carte francesi. In un mondo necro-punk, dove la natalità è azzerata e la mortalità a valori da record, lo Stato si riappropria dei corpi dei cadaveri per innestargli strumentazioni e renderli servibili come strumenti. Questa nuova edizione include una nuova avventura introduttiva, oltre alla possibilità di giocare I Figli del Fiume e di usare le loro doti pseudo-magiche.

Studio Supernova si presenterà a Play Bologna 2026 con una line-up particolarmente varia, capace di spaziare tra giochi strategici, titoli di carte ad alta interazione e produzioni più leggere pensate per il grande pubblico.
Tra i titoli più attesi figura VII Legio, la nuova edizione di uno dei gdr che ha fatto la storia del gioco in Italia.Dopo 40 anni torna la creazione ibrida di Marco Alberto Donadoni che in maniera pionieristica offriva un’esperienza unica di esplorazione dello spazio. Le regole sono state aggiornate e rese più moderne, anche per il gioco in solitario e senza master.

Lo stand di Terra dei Giochi a Play 2026 è popolato di moltissime realtà del gioco di ruolo italiano, oltre alle proprie produzioni. Tra queste, due le novità. Una è l’ultima fatica di Helios Pu, intitolata Il Pugno della Stella Polare: come potrete facilmente immaginare, si tratta di un gioco di ruolo ispirato ad anime come Ken Shiro, in cui ci si combatterà in un mondo postapocalittico a colpi di frasi assurde e memoraibili e attacchi del tutto implausibili e devastanti. L’altra novità è un gioco di ruolo intitolato Eihwaz, ideato per bambini di scuole dell’infanzia e primaria, e costruito per essere utilizzato in contesti educativi; Eihwaz è opera di Fabio Bianchetti, e sarà disponibile a Bologna.

Storico partner della famiglia MS Edizioni, The World Anvil porterà alla PLAY l’intera lineup di Valraven: le Cronache del Sangue e del Ferro, uno dei pilastri del catalogo della casa. In un mondo fantasy cupo e gritty, a cavallo tra Berserk e Il Trono di Spade e caratterizzato da guerre senza fine, il titolo permette di giocare gruppi di mercenari in cerca della missione perfetta per determinare la fazione che avrà la meglio. Oltre al corebook – ristampato sia in italiano in softcover – che nella versione deluxe con slipcover, ma solo in versione inglese, ci saranno un mare di contenuti aggiuntivi, come Il LIbro dell’Eclissi (anch’esso in italiano e inglese), che approfondisce molti aspetti del setting; l’immancabile Set di Dadi, il Mazzo di Tarocchi per partecipare a sessioni ancora più ispirate, i comodi Playbook che riassumono i ruoli giocabili e, infine, una collezione di pregevoli stampe artistiche firmate da Zakuro Aoyama e Daniel Comerci che raffigurano le più iconiche immagini del gioco.

Velar Company, presso lo stand Terra dei Giochi, presenta a Play tre avventure nuove per la sua ambientazione La Torre, compatibile con il gioco di ruolo più popolare al mondo. Il nome del mondo è Veria, e a Play ci saranno ben tre uscite. Il Consiglio dei Mannari (lvl 7-8) è un’avventura in cui gli eroi incroceranno il loro cammino con un re dei mannari in fuga perché appena deposto dal consiglio dei mannari. Ne L’Ultima Tentazione di Erdobar (lvl 8-9) viene raccontata la storia del profeta Erdobar che decide di tornare dal deserto dopo aver incontrato una misteriosa creatura, deciso a recuperare gli anni passati in contemplazione e solitudine, e mettendo a rischio la vita di molte persone. Infine, Il Conciliatore degli Dei (lvl 9-10) vedrà gli eroi alle prese con un anziano che sostiene di aver raccolto le reliquie di tutti e sette gli Dei, e promette una nuova vita agli abitanti di Lesmo: sarà una farsa o un reale pericolo?

Presso lo stand Terra dei Giochi troveremo anche i lavori della Wyrd Edizioni, che quest’anno si presenta a Play con una sostanziale novità: per il gioco di ruolo marinaresco Aureus Aestus ci sarà il Codice delle Creature, un volume che contiene decine di creature, PNG e ben quattro nuove ciurme per ampliare gli orizzonti verso cui far vela con il proprio equipaggio. O almeno cercare di non morire nel tentativo, insomma.









































































































