Quest’anno sul palco di Urbino in Gioco incontreremo non solo giornalisti, divulgatori, storici, saggisti ma anche tanti protagonisti del “Fare Giocare”, il tema di questa edizione del Festival del Giornalismo Ludico, che incarnano quei ruoli fondamentali per la realizzazione della pratica ludica, come editori, designer, illustratori, sviluppatori, organizzatori di eventi e associazioni.
Nel nostro programma trovate i loro interventi previsti sul palco, ma potete contare sullo presenza di molti di loro durante tutte le giornate della Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, pronti ad incontrarvi e, perché no, a giocare insieme.
Abbiamo il piacere di presentarveli di seguito.
Carol Rapp
Carol Rapp è una giocatrice appassionata, direttrice generale di Merz Verlag e responsabile di SPIEL Essen. In precedenza ha lavorato nel settore eventi e marketing presso Kosmos, per poi passare ad Asmodee, dove è diventata direttrice generale della filiale tedesca e successivamente ha guidato i team internazionali della sezione marketing ed eventi.
Carol Rapp partecipa nell’ambito delle attività di promozione della mediazione linguistica e culturale e del dialogo tra Italia e area germanofona portate avanti dall’Università di Urbino.
Valentin Köberlein
Valentin Köberlein è dottorando presso la Cattedra di Storia della Conoscenza dell’Università di Costanza dal semestre invernale 2021/22.
Durante i suoi studi si è occupato di contesti socio-storici interdisciplinari dell’era moderna, come la storia del gioco e dei giocattoli. Ha acquisito esperienza professionale come storico freelance (2018-2020) scrivendo due pubblicazioni scientifiche interne sulla storia aziendale dell’odierna Ravensburger AG. Ha inoltre lavorato nell’archivio aziendale di Ravensburger (2018-2019) ed è redattore di giochi per famiglie e adulti presso la Ravensburger Verlag (dal 2020).
Valentin Köberlein partecipa nell’ambito delle attività di promozione della mediazione linguistica e culturale e del dialogo tra Italia e area germanofona portate avanti dall’Università di Urbino.
Spartaco Albertarelli
Nato nel 1963 a Milano, da sempre appassionato e studioso di giochi da tavolo, inizia la sua carriera lavorando come traduttore presso la Pacific Enterprise Italia di Giovanni Ingellis, la persona che ha portato in Italia Dungeons & Dragons e poi Magic.Proprio D&D sarà la sua porta di ingresso verso la grande editoria ludica, passando presto in Editrice Giochi, la celebra casa editrice di Monopoli, Risiko, Scarabeo e molti altri titoli classici Nei 25 anni di collaborazione, come game designer e Direttore dell’ufficio R&S di EG, Spartaco progetterà decine di titoli, alcuni dei quali ancora in commercio oggi. Tra i più popolari, Visual Game, tutte le edizioni speciali di Risiko, i giochi legati alle trasmissioni RAI e Kaleidos, che nel 1995 arriva a un passo dallo Spiel Des Jahres. Terminata la collaborazione con EG, fonderà KaleidosGames, casa editrice che prende il nome proprio dal suo titolo più famoso. Spartaco è anche membro del Board Games Studies Group, organizzazione internazionale dedicata allo studio della storia evolutiva del gioco da tavolo, dall’antichità ai giorni nostri, e da anni è coinvolto come docente di game design presso lo IED e altri istituti professionali.
Andrea Angiolino
Giornalista, inventa giochi per radio e TV, riviste, pubblicità, internet. Ha creato molti giochi da tavolo e di ruolo, tradotti in 15 lingue. Ha scritto una quarantina di libri, per lo più a tema ludico, tra cui il Dizionario dei Giochi con Beniamino Sidoti (Unicopli). Per la RAI realizza documentari sul gioco. Racconta storie di giochi e giocattoli a Wikiradio, su Rai Radio3. Scrive per le opere Treccani voci su gioco e fumetto. Tiene corsi di game design ed è docente di Game Culture alla Nuova Accademia di Belle Arti di Roma. Nel 1999 è “Esperto inventore di giochi” del Ministero della Pubblica Istruzione, è Best of Show alla carriera a Lucca Games 2004, Personalità Ludica dell’Anno 2007 e premio Gradara Ludens 2022.
Nicola Betti
Betti Nicola, fisioterapista nato ad Urbino, ama la sua città e il gioco, socio fondatore dell’associazione ClubIDDU è attualmente al suo secondo mandato da presidente della Pro Loco di Urbino, ha curato e organizzato numerosi eventi ludici a partire dal 1995. Da 10 anni è tra gli organizzatori della Giornata Mondiale del Gioco di Urbino. Grande appassionato di giochi da tavolo, di ruolo e di libro game. Ha curato la mostra “40 Anni di Libro Game in Italia”. Costruttore di giochi giganti part time.
Massimiliano Calimera
Massimiliano è giocatore da che ne ha memoria, cresciuto a suon di dadi e pedine si è lasciato travolgere dallo spirito della divulgazione ludica sin da giovanissimo creando associazioni e dando vita a eventi ludici della capitale. Nel 2004 fonda insieme a un manipolo di eroi Gioconomicon.net, sito web che in breve tempo diventa punto di riferimento per l’informazione ludica online. Nel 2017 viene ingaggiato da Aktia per la creazione della rivista ioGioco, bimestrale a diffusione nazionale dedicato al mondo tabletop, e di cui è caporedattore. E’ stato membro della giuria del Gioco dell’Anno dal 2013 al 2021, ha organizzato mostre, tornei, concorsi a tema ludico, ha ricevuto il premio GMG Award nel 2025 e continua a fare la sua parte per diffondere la cultura del gioco.
Laura Cardinale
Amministratrice di Jano Studio S.r.l. e Vicepresidente de Il Salotto di Giano A.P.S., è storica medievista con specializzazione in public history, formatrice per il Ministero dell’Istruzione sull’utilizzo del Gioco in aula nell’ambito del Patto Nazionale per la Lettura. Realizza consulenze storiche nel mondo del gaming e cura progetti di divulgazione che uniscano il gioco alla cultura. Socia dell’AIPH, è membro del Centro di Ricerca sul Gioco dell’Università di Genova e del Game Science Research Center. Lavora nell’editoria ludica in qualità di Curatrice di Linea e autrice di Giochi di Ruolo, oltre ad aver sviluppato più di venti campagne e avventure GdR in 6 lingue (Lex Arcana, Navigava, Zombicide Chronicles et al.).
Insegna Editing Ludico e Adventure Design per la Giano Academy – Accademia del Gioco di Ruolo. È autrice di Sanctuary: Dungeon Tales (5E), Fantasy Chronicles (EuLabRPG, progetto Erasmus+), The Social Season e Magic Tails.
Luigi Cecchi
Luigi Cecchi, in arte Bigio, è uno scrittore, sceneggiatore, illustratore e autore di fumetti, in alcuni casi anche autore di giochi da tavolo e di ruolo. Attivo sul web sin dai tempi dei modem 56k, è l’autore tra l’altro di Drizzit e The Author, due webcomics piuttosto popolari tra i suoi parenti. Nato a Roma, cresciuto a Bracciano (Roma) assieme alle sue muse e ad Alonso, vive a Torino. Oltre a numerose opere a fumetti, Bigio ha illustrato il fumetto-game Avventure nello Spazio Profondo (2022, MS Edizioni), i libro-game della serie Makhtum (2 volumi, 2022 e 2023, Gate on Games), la game novel Il Sentiero Oscuro (2025, Tora Edizioni) e diversi giochi da tavolo tra cui Drizzit: il gioco di carte (2014, Post Scriptum), ZIUQ (2016, Post Scriptum), Black Dragon’s Guild (2023, Little Rocket Games).
Marta Ciaccasassi
Perugina come i Baci, 36 anni, ama i giochi e tutto ciò che ci gira attorno. Ha iniziato a giocare schiacciando bottoni a caso su pad e tastiere, per poi approfondire il mondo del gioco da tavolo e di ruolo alcuni anni dopo. Oggi lavora come sviluppatrice di giochi per dV Games e Ghenos, ma è stata anche game designer e consulente Kickstarter per altre case editrici. Dal 2025 è anche parte della giuria del Gioco Inedito. Nel suo lavoro cerca di direzionare gli interessi di tutte le parti in gioco verso una visione comune che crei un forte impatto, facendo da collante tra autori e linea editoriale. Tra i suoi lavori recenti le piace ricordare Mysthea e Cross the Sea, quest’ultimo liberamente scaricabile online. È appassionata di arte, musica, lettura, oltre ovviamente a giochi e design.
Luigi Coccia
Educatore socio pedagogico, Game Trainer ® Eickson, Educatore ludico animatore sociale, Game Designer, Formatore, Referente Area Ludica AP/FM. Crea ambienti in cui poter esprimere e sviluppare le proprie abilità personali attraverso processi creativi di gruppo; utilizza le forme ludiche ed espressive come strumento di facilitazione, potenziamento, per creare soluzioni innovative, favorire la relazione e la comunicazione tra le persone. Collabora con il SAI (Servizio Accoglienza Integrazione del Ministero dell’Interno) con il Progetto GiocoForza, all’interno delle strutture per stranieri rifugiati e richiedenti asilo.
Andrea Colletti
Nato a Roma nel 1975, Andrea Colletti ha frequentato la Scuola Romana del Fumetto e sfruttato le sue capacità per partecipare a molte gare di pittura. La sua passione per i giochi lo ha portato a lavorare per il famoso negozio la Tana del Troll, ad aprire a 23 anni il suo negozio (Ognidove), lavorare per Games Workshop e per le catene Blues Brothers e Games Academy. Nel 2014 fonda insieme a Luca Bernardini la Ludus Magnus Studio con cui si dedica alla ideazione, sviluppo e produzione di giochi da tavolo, come Game Design e Creative Director. Con Bernardini ha creato l’universo narrativo di Nova Aetas Chronicles e firmato i titoli d’esordio dell’editore Nova Aetas e Sine Tempore. Ha partecipato allo sviluppo di molti giochi di successo (Black Rose Wars, Grifoni, Requiem) e al design di Blasphemous ed è responsabile della componente estetica ed ergonomica dei giochi.
Paolo Cupola
Con una laurea in Ingegneria Aeronautica nel cassetto, collabora dal 2007 con la Gazzetta dello Sport, per la quale scrive soprattutto di videogiochi etecnologia. Appassionato di giochi in tutte le sue declinazioni (videogiochi, giochi datavolo e di ruolo), ha cominciato a scriverne intorno ai 20 anni sulle testate dello storico editore “Studio IT” (lo stesso del Fantacalcio). È stato Presidente delle Giurie del Gioco dell’Anno e Gioco di Ruolo dell’anno di Lucca Comics & Games dal 2016 al 2023. Attuale Presidente del Joe Dever Award e membro della Giuria del Board Game Designer of the Year. Ama i gatti e, al momento, non è ancora stato in galera.
Paola Del Zoppo
Paola Del Zoppo è germanista, critica letteraria e traduttrice. Insegna Letteratura tedesca all’Università di Urbino e da anni lavora tra università, editoria e divulgazione culturale. Si occupa di lettura, immaginazione, poetologie e rapporto tra letteratura e società. Ha tradotto e curato opere di numerosi autori di lingua tedesca e inglese ed è membro di comitati scientifici e collane editoriali dedicati alla teoria della letteratura, alla critica letteraria e agli studi culturali. Affianca all’attività accademica un costante impegno nella promozione dei libri, del fumetto, della scrittura e dell’educazione critica.
Giorgio Gandolfi
Giorgio Gandolfi è un game designer ed esperto di interazione ludica, membro del Game Science Research Centre, Vice presidente di Play Res, fino al 2025 la cui cifra professionale risiede in una spiccata poliedricità progettuale. Il suo raggio d’azione spazia infatti dalla creazione di percorsi formativi interattivi aziendali, alla gamification territoriale – fino al Game Design. Questa ecletticità trova una sua sintesi nel settore degli eventi, ambito in cui opera come specialista e autorevole punto di riferimento. Co-fondatore e Vice Presidente di LudoLabo, dal 2015 Responsabile Espositori di Play – Festival del Gioco, recentemente sta riprogettando nuovi format espositivi. In qualità di esperto di event design, promuove una progettazione evoluta in cui l’esperienza ludica non sia un mero pretesto di marketing, ma l’autentico cardine sociale e strutturale della manifestazione.
Pierluigi Graziani
Pierluigi Graziani è professore associato di Logica e Filosofia della Scienza presso l’Università di Urbino Carlo Bo e Vicepresidente della SILFS. Le sue ricerche riguardano la logica, i fondamenti della geometria, la filosofia della matematica, la storia e filosofia della scienza e le implicazioni epistemologiche dell’IA.
Atropo Kelevra
Game designer padovana con un passato da cantante metal e drag performer. Nel 2022 firma insieme a Valentino Sergi Last Sabbath – Il GDR delle streghe (Officina Meningi), titolo insignito di due NDU Awards, che rendono Atropo la prima autrice italiana di Giochi di ruolo a ricevere ben due riconoscimenti per il proprio lavoro di scrittura. L’opera, localizzata in Europa e Stati Uniti e di prossima uscita in Brasile, è stata pubblicata anche in Giappone per Frog Games, evento storico che rende Atropo Kelevra anche la prima autrice italiana a pubblicare un gioco di ruolo nel paese del sol levante. Nel 2024 ha pubblicato La Fuga di Velia, Escape Room da tavolo prodotta dall’Archivio di Stato di Rovigo e dedicata alla figura di Velia Titta, poetessa e moglie di Giacomo Matteotti,, a cui ha fatto seguito Totem – il GDR degli Spiriti, opera che ha ricevuto quattro NDU Awards, tra cui l’ambitissimo titolo di Gioco dell’anno.
Simone Mancuso
Siciliano classe 1979, appassionato di GDR e giochi da tavolo da che ha memoria. Si laurea nel 2004 a Palermo in Scienze della Comunicazione con una tesi in Storia e Critica del Cinema — altra sua passione — dedicata a John Carpenter. Il lavoro, il cuore e un Grand Prix di Magic: The Gathering lo portano a Firenze nel 2009, città in cui vive da allora. Nel 2014 entra nella redazione di Giochi sul Nostro Tavolo, blog dedicato ai giochi da tavolo, con lo pseudonimo — non molto originale — di SimoneM., per cui ha firmato fino ad oggi oltre 430 fra articoli e recensioni.
Dal 2024 conduce inoltre, insieme ad Alberto Gulminelli (Il Cavaliere) e Fabio Postiglione (SigFapos), il podcast TheAmericanWay, all’interno del quale il trio affronta temi legati al mondo dei giochi in stile American.
Antonio Mantico
Conosciuto nella community come AntoMatto l, è il fondatore e presidente di GdT Roma Players, una delle realtà ludiche più attive della capitale. Appassionato di giochi da tavolo, crede fortemente nel valore del gioco come strumento di incontro, inclusione e crescita personale. Dal 2017 si dedica alla creazione di eventi e momenti di aggregazione per giocatori di ogni esperienza, contribuendo a costruire una comunità accogliente e partecipativa. Dal 2026, con la trasformazione di GdT Roma Players in associazione (APS), ha consolidato il proprio impegno nella diffusione della cultura ludica sul territorio.
Riccardo Masini
Riccardo Masini, appassionato di gioco di simulazione fin dalla fine degli anni ’80, è autore di Le Guerre di Carta 2.0 (Unicopli), Il Gioco di Arianna (Acies Edizioni) e Historical Simulation and Wargames: The Hexagon and the Sword (Routledge). Gestisce il canale YouTube “WLOG” e il podcast “Checkpoint Charlie”. Collabora con le riviste italiane ioGioco e Para Bellum e le internazionali Punched!, Conflicts of Interest, C3i. Membro della Società Italiana di Storia Militare (SISM), è presidente dell’Associazione Ludico-Culturale LudoStoria, amministratore del relativo gruppo Facebook e organizzatore dell’evento da remoto Virtual LudoStoricon.
Benedetta Melappioni
Benedetta Melappioni, conosciuta online come Il Cigno NerD, è una giocatrice di ruolo con quasi vent’anni di esperienza e un’appassionata wargamer da oltre dodici anni. Il suo nome nasce dall’immaginario nordico del Cavaliere del Cigno, e dal 2022 è attiva su Instagram, dove condivide contenuti dedicati al mondo del gioco e della cultura pop. Organizzatrice di eventi GdR, content creator e relatrice, Benedetta porta la sua voce e la sua passione sui principali palchi italiani. È stata host sul Palco del Carducci a Lucca Comics & Games 2024 per il “Live Grog”, al PescaraComix, a Utopica Senigallia e Milano Games Week sul palco Ebay. Moderatrice a Play: Festival del Gioco, presentatrice sul palco di Falcomics, ospite di RiminiComix e San Marino Comix, oltre che relatrice alla FabCon accanto a Loredana Lipperini. Autrice del Gioco di Ruolo “Il Canto dei Peccatori” edito da Avalon Sword. Redattrice della sezione Warhammer per ScreenWorld.
Eugenio Nuzzo
Socio fondatore di Jano Studio S.r.l., giornalista e antropologo specializzato nel settore ludico, coordina le attività de Il Salotto di Giano A.P.S. e LabGdR A.P.S., progetto dedicato all’autismo. Autore di avventure con finalità didattiche e socio-educative, è formatore per il Ministero dell’Istruzione sull’uso del gioco in aula e ha curato il percorso “Giocare la Letteratura, dalle Novelle al Gioco”, nell’ambito dell’insegnamento di Letteratura Italiana I (Lettere Moderne – Università Sapienza di Roma). Ha curato il Game Design di attività e progetti come “Il Ruolo del Gioco” (Unicredit), ha curato i laboratori del progetto “Protagonisti” (“Educare Insieme” Dipartimento per le Politiche della Famiglia) per conto della Cooperativa Aelle Il Punto e Fondazione Internazionale Don Luigi di Liegro. Membro del Game Science Research Center, insegna Game Mastering in ambiti socio-educativi presso la Giano Academy. È autore di Sanctuary: Dungeon Tales, Fantasy Chronicles ( “EuLabRPG” progetto Erasmus+), The Social Season e Magic Tails.
Andrea Tupac Mollica
Andrea Tupac Mollica è un antropologo e instructional designer di professione, autore pluripremiato di LibroGame e giochi di ruolo e podcaster. Giocatore della vecchia guardia dal 1984, si è affacciato al panorama ludico nel 1993, quando ha pubblicato il suo primo racconto-game intitolato Codice DNA. Tra le sue opere più note figurano i LibroGame “Hong Kong Hustle”, “Stregoneria Rusticana!”, “Hellwinter: La Porta della Luna”, che nel 2025 ha fatto incetta di premi, nonché il suo ultimo lavoro, “1984”. Sul versante GDR, tra le sue opere figurano RAYN, il GDR di Hellwinter, la nuova edizione de “I Cavalieri del Tempio”, in lavorazione, e i suoi numerosi moduli per Old-School Essentials.
Federico Pierlorenzi
Mediatore umanistico e culturale, Coach aziendale e sportivo. Game designer e formatore in didattica ludica, game based learning e gamification. Autore e co-autore di giochi di ruolo e giochi da tavolo pubblicati (tra cui Trismegistus, Farmerstein, Reef Project, The Flames of Fafnir).
Responsabile della formazione per Operatori Ludici della provincia di Ancona presso C.S.I. Ex presidente e co-fondatore di associazioni ludiche, con lunga esperienza in ambito educativo, sociale e di inclusione. Autore di saggi sul coaching emozionale e collaboratore in progetti di formazione e integrazione sociale a livello nazionale ed europeo.
Valentino Sergi
Direttore creativo di Officina Meningi e autore di giochi. Partecipa al Rinascimento dei Librogame con titoli di ispirazione letteraria dalle meccaniche innovative come la serie lovecraftiana The Necronomicon Gamebook a cui seguono Edgar Allan Poe – The Horror Gamebook, Il Sangue del Barbaro e Connie – Il Fumettogame. In ambito GDR esordisce come autore di Brancalonia, firma avventure e soggetti per Farsight, Rayn , 1000 Anni da Vampiro e molti altri titoli, prima di seguire la direzione artistica di Blood Sword 5e. Dal 2022 vara una linea di GDR Rule-Light con Officina Meningi e firma insieme ad Atropo Kelevra Last Sabbath – il GDR delle Streghe, a cui seguono Odyssey – Black Tales in coppia con Andrea Rossi e Totem – Il GDR degli Spiriti ancora con Atropo Kelevra, con cui quest’anno porta a Play il progetto di sensibilizzazione alla ludopatia Guardie & Ladri – il GDR, che segna anche l’esordio come Game Designer dei Boardgames Academy.
Alessio Spalluto
Alessio Spalluto è un medico, game designer e direttore artistico di Urbino in Gioco – Festival della Giornata Mondiale del Gioco. In qualità di scultore è presente da oltre 30 anni nella scena europea con opere in spazi museali e grandi installazioni permanenti in spazi pubblici. Il suo percorso creativo attraversa con uguale rigore l’arte, la progettazione ludica e la riflessione teorica sul gioco, in una visione che considera il gioco strumento di conoscenza, pensiero critico e trasformazione culturale.
La sua produzione come autore è ibrida e trasversale: dai giochi da tavolo ai giochi di ruolo, agli Urban game e i giochi di narrazione. Collabora attivamente con associazioni artistiche, ludiche e di promozione sociale, tra cui il CICAP, e scrive per riviste di settore. È stato relatore in svariate conferenze dedicate al rapporto tra gioco e pensiero critico a PLAY, a LC&G e a Urbino in Gioco.
Riccardo Vadalà
Cresciuto a pane e wargame, ha praticato anche boardgame più leggeri continuando ad apprezzare le ambientazioni ben congegnate. In gioventù ha tradotto diversi manuali di gioco e ha curato una delle prime rubriche ludiche radiofoniche in Italia. Dal 2009 scrive su Gioconomicon.net, di cui è stato Coordinatore Editoriale. Fin dal numero 0 del 2017 è redattore (ora caposervizio) e conduttore video per ioGioco, rivista bimestrale a diffusione nazionale. Professionalmente ha fondato una delle prime società italiane di multimedia ed è stato dirigente in un gruppo italiano di informatica col ruolo di esperto di user experience e comunicazione multimediale.
Paolo Voto
Paolo Voto è un illustratore di origine abruzzese, attualmente di base a Bologna.
L’illustrazione diventa il suo pane quotidiano quando, tra il 2017 e il 2018, vince alcuni concorsi ai quali fa seguire un corso di illustrazione per libri a figure presso Ars in Fabula. Dal 2019 si addentra nel mondo dei giochi da tavolo e firma un contratto di esclusiva per la spagnola ThunderGryph Games che, ad oggi, ha pubblicato più di dieci giochi da tavolo da lui interamente illustrati, tra cui Darwin’s Journey, Trust me, Hats e Etherstone. Riceve da Audible l’incarico di illustrare le copertine dell’intera bibliografia di Philip K. Dick, lavoro che gli vale l’inserimento nell’Annual 2024 di “Autori di Immagini”, pubblicazione italiana tra le più autorevoli dell’immagine illustrata. Collabora con la casa editrice Il Castoro. e lavora alle illustrazioni di due etichette vinicole che vinceranno il Vinitaly design award nelle categorie Black e Gold. Contemporaneamente lavora alla realizzazione di due graphic novel per le case editrici francesi Ankama e Jungle.



Carol Rapp
Valentin Köberlein
Spartaco Albertarelli
Nicola Betti
Massimiliano Calimera
Laura Cardinale
Luigi Cecchi
Marta Ciaccasassi
Luigi Coccia
Andrea Colletti
Paolo Cupola
Paola Del Zoppo
Giorgio Gandolfi
Pierluigi Graziani
Atropo Kelevra
Simone Mancuso
Antonio Mantico
Riccardo Masini
Benedetta Melappioni
Eugenio Nuzzo
Andrea Tupac Mollica
Federico Pierlorenzi
Valentino Sergi
Alessio Spalluto
Riccardo Vadalà
Paolo Voto